光影亮瞎眼的桌面曲棍球《影子弹球》试玩

admin 2025-09-09 阅读:23 评论:0
  小编在试玩《影子弹球》(Shadow Rebound)的时候,第一感觉就是一款视觉系作品,融入了眼花缭乱的光影和各式障碍,UI设计没有太多花俏的东西,图形扁平化的设计,但称不上什么大作。简单地说,游戏就是桌面曲棍球,不过提高了胜负...

  小编在试玩《影子弹球》(Shadow Rebound)的时候,第一感觉就是一款视觉系作品,融入了眼花缭乱的光影和各式障碍,UI设计没有太多花俏的东西,图形扁平化的设计,但称不上什么大作。简单地说,游戏就是桌面曲棍球,不过提高了胜负的未知性和游戏的趣味性,使得这款游戏适合闲暇时与家人朋友一起来享受对战的乐趣。

  作为一款独立作品,简约的UI 设计以及全部扁平化的图形没有什么需要描述和介绍的,休闲游戏也就是这样了,只不过色彩不断变化的动态背景偶尔会让设备小小地卡顿一下。这里提供了战役和对战两种模式,顾名思义前者就是我们常说的闯关,后者就是玩家与玩家之间的比赛互动。

  目前游戏只有 30 道关卡供大家挑战,不过你也别小瞧了这区区 30 道关卡,除了前期几道可以轻松虐 AI 之外,剩下的关卡敌人可不会轻易就范。至于关卡选择页面显示的三个难度等级其实是不可选的,每闯过 10 个关卡就会进入下一个难度级别,挑战性提升幅度绝对会让你抓狂。

  和以往的桌面曲棍球一样,玩家需要控制一个小挡板将小球反弹至对手的死角,不过这里的挡板只能够上下移动,因此游戏时长会有所提高,起始难度也相对平缓。而本作的核心内容——光影,它会间接影响玩家的发挥,除了颜色不断变化之外,照射角度的不同有时候会让你摸不清小球的弹射路径,更有意思的是,在某些时候光照几乎为零,这简直是听声辨位弹小球的节奏嘛。

  游戏的另一个乐趣来源于灵活多样的机关,三角形、转盘、活动挡板、立柱等等,加之若隐若现的光影效果,在击球点的把握上要更加精准,游戏中常常会因为一个不小心而自摆乌龙。需要说明的是,每一道关卡的任务不是特定的,要么是在限定时间内高分者获胜,要么是最先达到一定分数的获胜,还有就是将对方血量打到零为止,但不管怎么样,多拿分那是必须的。

  最后来说说对战模式,游戏支持双人共同参与,赛前你可以设置一些获胜条件,其实就是上述提到的多种关卡任务,另外还有一个“无尽模式”,在该模式下无所谓分数和时间,尽管酣畅地对战吧。

  总的来说,《影子弹球》(Shadow Rebound)这款游戏还是非常休闲和耐玩的,加入了动态光影和独特的场地设计之后,原本看似平淡的桌面曲棍球玩法瞬间变得有趣起来。也可以叫上你的小伙伴一起对战哦,6 块零内购也算厚道了,感兴趣的朋友来一探究竟体验一下吧。

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