猎奇手法闯关 洒番茄酱不要钱《血饮狂刀》试玩

admin 2025-09-09 阅读:25 评论:0
  小编今天带来的这款游戏《血饮狂刀》Draw Slasher是一款很早以前就出现过的动作闯关游戏,其独特的美术风格一直以来颇受相当数量粉丝欢迎,以美式漫画的作风与洒番茄酱不用钱的猎奇表现手法见长。去年在PSVita上推出新作,然后才...

  小编今天带来的这款游戏《血饮狂刀》Draw Slasher是一款很早以前就出现过的动作闯关游戏,其独特的美术风格一直以来颇受相当数量粉丝欢迎,以美式漫画的作风与洒番茄酱不用钱的猎奇表现手法见长。去年在PSVita上推出新作,然后才重归智慧手机与平版电脑的平台上。现在就和小编一起来看看《血饮狂刀》Draw Slasher这款游戏吧!

  游戏背景讲述的是,年轻的忍者完成武者修业而回到家乡,没想到等在他面前的却是满目疮痍,噁心又充满臭气的殭尸海盗猴子成群结队的在熟悉的村庄行走,一片火海的城镇家人朋友不知所踪,主角只好拔出长刀大开杀戒,一路斩过殭尸猴群,一边抱著一线希望,要找到失踪亲友们的下落......

  返乡回家的忍者只见一片火海

  拔刀霍霍为救家人

  游戏介绍

  单就外观看来游戏就是纯粹的横向卷轴动作闯关类型,但操作上则是捨弃虚拟按键,採接近《水果忍者》的手势斩击触控。

  在画面上轻点萤幕人物就会往指定的位置移动,然后以手指画线,主角忍者就会跟著直线的轨迹对该处发动斩击,斩击的攻击有效范围长度取决于左上角的黄色计量表多寡,其上红色长条则是主角的生命值一但完全消失也就代表死亡。

  点击画面是移动

  划动直线则发动斩击

  只要玩家能保住性命清除整个场景出现的敌人就算过关,然后慢慢推动剧情,迎战率领众殭尸海盗猴子的幕后黑手。

  由于不像《水果忍者》只是单纯触发攻击,在本作内玩家划动攻击路径后主角忍者并不是直接拔刀挥砍,而会对应玩家划线的起点与终点,先走到指定处才真的拿刀应敌,会有一段移动的缓衝时间,因此玩家务必注意划线时尽可能左右交错,以避开不必要的走位,让主角破绽更少。

  

  一次砍两支比较省事

  且一开始敌人虽没有甚麽特殊能力,玩家尽可以自由随心所欲的使主角从各种角度发动攻击。但随著关卡难度的提升,殭尸猴子们也有各自特殊保命技巧,需要玩家以更精准的操作才能将之击杀。

  劈在铁甲上是没有用的

  譬如以身前圆肚为盾,或是全身铁甲护体,玩家就必须避开敌人身上防具所保护的地方,或从头上一刀劈落还是绕道后方挥斩才能对敌人有效伤害。最让人讨厌的还有一种躲在圆桶内的小猴,只有当牠跑出桶外才能攻击,混在尸群中往往防不胜防!

  讨厌的木桶小猴漏出的破绽甚小

  每个阶段关卡当然也有霸气的守关 BOSS,也必须从固定模式中找到攻略方法才能有效破关。除了一般敌人之外,也有像是火焰喷柱等类似陷阱安排的关卡设计,这边玩家也必须依照游戏指示躲开而不能强行突破。

  不免俗出现的 BOSS

  避开火焰小心前进

  好在玩家随著进度将可习得其他强力的技能,随著经验累积升级后也能提升生命或是斩击的计量值提升能力。

  杀死敌人有机会升级

  升级后可强化人物素质

  游戏在战斗时以直接、强烈的血花飞溅效果作为最大的风格特徵,除了一般关卡内刀光过处尸骨横飞,与 BOSS 决战之后也会有特别的击杀特写。

  游戏中也有强力技能

  技能当然必须蓄气使用

  虽然操作上并不能无脑乱砍,爽快度稍减,但战斗实感还不错,忍者矫健灵动的身手,电光一闪后敌人应声倒下是相当帅气!

  纳命授首来!

  总结:《血饮狂刀》Draw Slasher是一款作风独特的动作手机游戏,简单的操作,不要钱的番茄酱,经典传承了美式夸张手法,拥有强迫症或者存在暴力因子的玩家,可以去玩玩哟。

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